Маркос - человек, который уже много лет занимается покупкой и продажей предметов. Его шурин Рамон - детектив, работающий в полиции; обычно он приносит вещи, которые кажутся ему интересными во время обысков и рейдов, затем Маркос посвящает себя оценке этих материалов и поиску потенциальных покупателей. Но все изменилось, когда Рамон подарил Маркосу гримуар, принадлежавший покойной мадам дель Аквеларре.
v0.2 I made a small change in the decisions, more precisely the 1st decision that was of 1st order becomes 2nd. What do you mean? Decisions in the orange circle created ramifications, blue ones modified. So the decision whether to interview Isabel or Jean Paul, becomes a decision that modifies but is not so radical. On the one hand I thought that this kind of decisions should come later, like when Marcos decides whether or not to keep the memory in IH, there the player has some context. Since there is barely a description of Isabel or Jean.