В двадцать два года у Алана был план: стартап на миллиард долларов и ранний выход на пенсию. Вместо этого он получил связку ключей и записку от родителей: «Мы отправляемся путешествовать по миру. Отель теперь твой». Добро пожаловать в «Гранд Старлайт» — старинный семейный отель в самом сердце Италии, страны, языком которой Алан едва владеет. Ни персонала, ни инструкций. Только он, стойка регистрации… и книга гостей. И все — женщины. Элегантная дама, отдыхающая с дочерью, которая не доверяет незнакомцам. Преданная пара, возможно, даже слишком преданная. Девушка, вечно склонившаяся над ноутбуком, работающая над проектами, которые никому не показывает. И тихий незнакомец, о котором никто ничего не знает. Пока. Просьбы о помощи начинают накапливаться с самого первого дня, и за каждой дверью скрывается история, ждущая того, кто сможет её услышать. Кого слушать, кому доверять, как далеко зайти… решать вам. Каждый выбор открывает один путь… и незаметно закрывает другие. Вы зарегистрированы. Остальное зависит от вас.
Changelog 0.1 Content 28 playable events 650+ high-resolution renders and 5 animated sequences 6 guests at the Grand Starlight: Kate, Carla, Melany, Eva, Laura, Natalie Routes in this build: Melany (9 events, story complete), Carla (5 events), Eva (4 events), Laura (3 events), Kate (2 events) Couple events: 2 for Kate & Carla, 2 for Eva & Laura, scenes where both appear together, with a progression of their own. How it works Free exploration across the lounge, the reception and the first floor: any area, any door may hide a scene Affinity system per character and per couple: events unlock by spending time with the right people in the right places — sometimes with a couple you wouldn't expect Reputation that grows with every event No time management: no calendar, no clock, no wasted days. Leave an area and come back whenever you want Interface Custom-built main menu, textbox and in-game screens, gold-and-black theme Guests menu: a card for every guest with portrait, room and introduction Content preferences at the start of a playthrough: turn on only what you want to see, without ever losing an event or a piece of the story Gallery in the main menu, ready for the scenes coming in future versions First sound effects on key scenes Languages The game is fully translated into 6 languages: English, Italian, French, German, Spanish and Brazilian Portuguese. Dialogue and interface, everything. Language is picked on first launch and can be changed anytime in the options.